Analistas do Bank of America recomendam preço de US$ 80 para o 《GTA 6》, visando impulsionar o aumento geral de preços na indústria.

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Análise da Indústria: Rockstar deve aumentar o preço de GTA 6 para US$ 80, diz analista

Um analista da Bank of America acredita que a Rockstar Games deve precificar Grand Theft Auto 6 em US$ 80 (aproximadamente R$ 415, na cotação atual) para o bem de toda a indústria de jogos. Com o aumento contínuo dos custos de produção de jogos AAA, o analista Omar Dessouky argumenta que manter o preço em US$ 70 (cerca de R$ 364) poderia ter um impacto negativo em outras empresas que buscam aumentar seus preços para uma operação mais sustentável.

Em um relatório divulgado durante a Iicon Industry Conference em Las Vegas, a Bank of America observou que a Take-Two, empresa controladora da Rockstar, não concordou com a precificação de US$ 80. No entanto, executivos da Take-Two reconheceram que o preço real dos jogos tem diminuído ao longo dos anos devido à inflação.

Dessouky escreveu no relatório: “De acordo com participantes da conferência, a indústria já está em uma posição difícil. Se Grand Theft Auto 6 for lançado por US$ 70, outros jogos terão dificuldade em justificar um preço de US$ 80. Acreditamos que, como editora e parceira de muitos desenvolvedores de jogos, aumentar os preços gerais da indústria está alinhado com os interesses da Take-Two.”

Essa não é a primeira vez que se especula sobre um aumento significativo no preço de GTA 6. No ano passado, o analista da Epyllion, Matthew Ball, sugeriu que, devido à inflação global e ao aumento dos custos de desenvolvimento de jogos AAA, muitos profissionais da indústria esperavam que o preço do jogo chegasse a US$ 100 (cerca de R$ 520), abrindo caminho para que outras empresas aumentassem seus preços base.

Michael Pachter, diretor-gerente de pesquisa de ações da Wedbush Securities, complementou, sugerindo que a Rockstar poderia planejar um preço sem precedentes e oferecer incentivos, como moeda virtual para Grand Theft Auto Online, para atrair jogadores dispostos a pagar US$ 100 ou mais.

Vale lembrar que a Take-Two foi a primeira grande editora a aumentar o preço dos jogos para US$ 70 na geração atual de consoles, uma prática que logo foi adotada por outras empresas, como Sony e Microsoft. Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, comentou durante a Iicon Conference que os consumidores estão dispostos a pagar pelo valor que um produto oferece, e que a precificação deve refletir isso.

Em relação a outros temas do mundo da tecnologia, recentemente, o CPU Intel P-core Core 9 273PQE ‘Bartlett Lake’ demonstrou desempenho superior em testes de jogos.

Ainda, a Apple pode estar considerando a Samsung como alternativa para o fornecimento de chips.

A discussão sobre o preço de Grand Theft Auto 6 reflete um debate mais amplo sobre a sustentabilidade econômica do desenvolvimento de jogos AAA e a disposição dos consumidores em pagar por experiências de alta qualidade.


Via: IT之家

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