Lançamento da Steam Machine no verão é confirmado em atualização esperançosa, mas ainda sem preço.

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Steam Machines enfrentam desafios com alta no custo de componentes antes do lançamento

O mercado de hardware voltado para a sala de estar continua movimentado. As aguardadas Steam Machines e o Steam Frame, plataformas da Valve projetadas para levar a experiência de um PC desktop diretamente para a televisão, estão enfrentando obstáculos financeiros antes mesmo de chegarem às prateleiras.

Relatos indicam que a alta nos custos dos componentes de hardware tem pressionado o cronograma e a viabilidade econômica do projeto. Apesar das dificuldades logísticas e do cenário de mercado, a Valve mantém o posicionamento de que o lançamento desses computadores independentes deve ocorrer “neste verão”.

Disponibilidade no Brasil

É importante ressaltar para os nossos leitores brasileiros que, até o momento, não há informações oficiais sobre a comercialização ou suporte das Steam Machines em território nacional. Historicamente, dispositivos deste segmento da Valve possuem distribuição focada no mercado norte-americano e europeu, sendo incerta a disponibilidade por importadores ou canais oficiais no Brasil.

O mercado de hardware e entretenimento

Enquanto a Valve busca consolidar sua presença no setor de hardware para jogos, a indústria observa outras movimentações importantes. Recentemente, a interrupção de projetos de grande porte, como o RPG de grande orçamento de Avatar: A Lenda de Aang, reforça como o cenário de desenvolvimento e produção de hardware e software é instável. Além disso, a busca por desempenho bruto em sistemas de computação, algo que também vemos em outras frentes tecnológicas, como nos testes de velocidade de navegador no MacBook Pro com M5, demonstra que a otimização de componentes permanece como o grande desafio da indústria atual.

O futuro das Steam Machines ainda é incerto diante das pressões econômicas que afetam toda a cadeia de suprimentos global. A decisão da Valve de seguir adiante com o cronograma original reflete uma aposta na estratégia de expansão do ecossistema Steam para além dos monitores de PC tradicionais, cabendo aos consumidores aguardarem novos pronunciamentos oficiais sobre os detalhes técnicos e os mercados que serão contemplados no lançamento.


Via: 9to5Google

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